PS5 Pro性能进步太小?首席架构师出头回复
发布日期:2024-12-24 06:31    点击次数:90

PS5 Pro性能进步太小?首席架构师出头回复

近日,PlayStation首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)施展了为何索尼中期升级主机PS5 Pro性能进步幅度有限,在硬件升级上更侧重于GPU性能而非CPU进步。

在秉承Digital Foundry采访时,塞尔尼和Insomniac Games中枢技艺总监Mike Fitzgerald被问及为何PS5 Pro的CPU升级幅度与PS5比较相对有限,而修订主要辘集在GPU、内存和存储上。对此,塞尔尼线路,这实质上是资源分派的量度问题。

PlayStation首席架构师施展说,扶桑树他并未发现, 光宇go购也不以为会有很多游戏无法在PS5的基础CPU确立下以60帧启动。他将其视为一种“试金石”。他澄莹说, 火拼QQ堂他怜惜的不是悉数游戏是否皆能达到60帧,而是与120帧比较的发扬。他指出,无法达到60帧的AAA游戏历历。因此,他以为将险些悉数资源皆辘集在图形性能上是最优的计谋。

Insomniac Games的中枢技艺总监Fitzgerald复旧塞尔尼的磋商选拔。他线路,算作建设者,他和团队对PS5 Pro硬件的侧重心感到特殊适意,暗意他们更倾向于修订GPU而非CPU升级。

关于PS5 Pro将来可能达成的建设后劲,塞尔尼线路,他对首发威望一经感到适意。他以为硬件团队仅仅为建设者提供器具,而这些器具奈何使用统统取决于建设者。他预期将来三到五年内,建设者将找到更多未始预念念的使用神色。



 
 


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